加載中 ...

茍延殘喘的迅雷卡在了區塊鏈下載上了!

2019-05-23 23:28 編輯:幣牛牛 來源:www.coinbull.one

在PC時代,迅雷曾經是每一個網民必備的軟件,在移動互聯網普及的這幾年的中,它的影子似乎不再常出現在用戶眼前。現在的迅雷還是那個曾經打遍天下無敵手的下載軟件嗎?5月13日,迅雷發布了今年一季度的財報,營收為4130完美元,虧損860萬元,而在去年同期迅雷卻是盈利800萬美元,雖然與上一個季度相比虧損的幅度在大幅度縮窄,但現在的迅雷顯然發展的并不好。

迅雷當下現狀

迅雷目前的營收主要由廣告收入、互聯網增值服務、云計算和會員收入三部分組成。其中廣告收入只能占據十分之一的營收,并且還在大幅度的下滑,互聯網增值服務受B端競爭者的擠壓和市場環境也出現了小幅度下滑,其中最重要的一項收入就是會員收入,占比超過了50%,最近一個季度無論是環比營收,還是會員數量都實現了一定幅度的上漲。這算是這份財報中唯一可喜的一件事了。在重拾會員服務的業務后,會員數量從去年三季度已經開始觸底反彈,重回增長區間。從營收上看,迅雷依然是一家提供下載服務的工具提供商,與10年前的迅雷并沒有多大差距。

迅雷是重操舊業還是一如既往

作為一款下載軟件的迅雷在多年前就已經干掉了多個對手,一直牢牢占據榜首,但這并不是迅雷的全部,或者說以下載為護城河的迅雷并不安全,幾乎所有的管理層都有這種認識。因此雖然早在2007年的時候,迅雷的用戶超過了4億的恐怖規模,但迅雷卻一刻也沒有停止過轉型的腳步。

最早提出的想法是轉型游戲,但還沒有等方向落地時,高層管理者意見不統一就被否決了。最終迅雷選擇視頻網站的方向,推出迅雷看看。向這個方向走有正反兩方面的的原因,正面來說,迅雷可以利用自己在下載領域的沉淀下來的技術,可以比競爭者提供更好的緩沖服務,觀影體驗更好可以吸引一部分新鮮的用戶進來。反向看,迅雷的下載基礎是基于網速或者帶寬不足以支撐用戶即時性的需求時提供的服務。而在當時,網速相比迅雷鼎盛時期有了很大的進步,在載對本有用戶的吸引力逐漸減弱,不轉型就相當于等死。

茍延殘喘的迅雷卡在了區塊鏈下載上了!

迅雷進入視頻網站的時候,競爭還不是那么的激烈,但留給迅雷看看壯大的時間并不多,之后就開始出現惡性的價格、版權、以及其它費用的瘋狂成長,頂不住壓力的迅雷最終是失敗了,迅雷看看也被掃地出門。

視頻網站的失利,讓迅雷的管理層再次思考迅雷的核心東西是什么?迷惑中的迅雷聽到了區塊鏈的 聲音,內部做了簡單的評估和判斷之后,迅雷All in區塊鏈,憑借著風口迅雷在區塊鏈領域推出了玩客云、鏈克等多款產品,短時間內轉型成功的標志體現在了股價的飛漲和營收的翻倍上。區塊鏈正盛之時,膨脹的迅雷還進入了云計算領域。

但后來的迅雷區塊鏈結局依然是出奇的與迅雷看看相似,區塊鏈帶來的短期效應失去之后,營收開始下滑,并且出現了虧損的跡象,為了能實現利潤的收入,迅雷不得不重操舊業,拾起能賺錢的下載服務,去年底迅雷推出升級的下載服務軟件迅雷X,雖說這個操作在最近兩個季度的會員數增長上有所體現。但下載已經是一個夕陽業務了。

回過頭去看看迅雷,似乎出現最多的就是兩個詞:“下載、失敗”迅雷下載當時能問鼎榜首,也與對手的戰略選擇有關系,騰訊qq旋風當時是迅雷一個強有力的競爭對手,但后來騰訊戰略性的放棄了該業務。從長遠的眼光看,騰訊沒有與迅雷糾纏是一個正確的決策,但對迅雷而言,可能是一個虛假光環。

對于后來轉型失敗的視頻網站,即使當時迅雷沒有放棄迅雷看看,從現在BAT燒錢大戰中能看出,迅雷仍然是沒有能力勝出的。現在的迅雷只能依靠會員業務和沒有優勢的云計算服務茍延殘喘的活著。

關鍵詞:比特幣新聞 幣牛牛

轉載自比特幣新聞網(www.felzlh.tw),提供比特幣行情走勢分析與數字貨幣投資炒幣最新消息。

原文標題:茍延殘喘的迅雷卡在了區塊鏈下載上了!

原文地址:http://www.felzlh.tw/news/qkl/11751.html

本文來源:www.coinbull.one編輯:幣牛牛

本文僅代表作者個人觀點,與本網站立場無關。

本網站轉載信息目的在于傳遞更多信息。請讀者僅作參考,投資有風險,入市須謹慎!

'); })();
网球王子真人